GUI框处理程序java游戏

时间:2015-02-09 04:32:37

标签: java user-interface

所以,我正在用java制作游戏,我已经完成了基础工作,现在我正在使用GUI。我想做的是创建一个包含所有arraylists的GUI类。然后我想为所有不同类型的GUI,GUIbox,GUIstats等创建一个新类。我把它放到代码中真的很麻烦,到目前为止我所有的代码都是下面的代码:

GUI类:

public class GUI {
ArrayList<GUIbox> guiBoxes = new ArrayList<GUIbox>();

public GUI() { }

public GUIbox getBoxByID(int id) {
    for(int i=0; i<guiBoxes.size(); i++) {
        if(guiBoxes.get(i).getId() == id) {
        return guiBoxes.get(i);
        }
        }
    return null;

   }
}

GUI框类(32 x 32大小的框需要x和y,id和框内项目的id):

public class GUIbox {

protected float x, y;
protected int itemID;
private int id;



    public GUIbox(int id, float x, float y, int itemID) {
    this.id = id;
    this.x = x;
    this.y = y;
    this.itemID = itemID;
    }

    public float getX() {
        return x;
    }

    public float getY() {
        return y;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

}

那么,最有效的方法是什么?最后,我想要做的就是启动框GUIbox box1 = new GUIbox(boxId,x,y,itemID)。我希望能够使用changeContents(boxID,itemID)更改框中的内容。甚至可能是一种方法来查看itemID在哪个框中。

感谢任何帮助,谢谢。 :)

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