编辑:谢谢随机的downvoter!
编辑2:感谢@πάνταῥεῖ解释问题的错误。运行调试器时我得到了
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x0046f4c6 in ?? ()
编辑3:只有在我运行交叉编译程序时才会发生这种情况。如果我在Windows中编译程序并使用WINE运行它,则不会发生任何错误。
好吧,我现在正在与WINE和MinGW32战斗。
所以我有一个文件sortem.cpp
,它使用Makefile编译并链接,并且来自该Makefile。
sortem.cpp
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <SFML/System.hpp>
#include <SFML/Window.hpp>
#include <SFML/Audio.hpp>
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main ()
{
sf::RenderWindow window;
window.create(sf::VideoMode(720,480),"Sort 'em!");
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
window.clear();
switch (event.type)
{
case sf::Event::Closed:
window.close();
}
window.display();
}
}
return 0;
}
生成文件
LD = ../bin
LIBS= $(LD)/sfml-window-2.dll $(LD)/sfml-system-2.dll $(LD)/sfml-graphics-2.dll $(LD)/sfml-network-2.dll $(LD)/sfml-audio-2.dll
OBJECTS= sortem.o
CXX= i586-mingw32msvc-g++
all: sortem.exe
sortem.exe: $(OBJECTS)
$(CXX) -o ../bin/sortem.exe $(OBJECTS) $(LIBS)
%.o: %.cpp
$(CXX) -c $<
clean:
rm *.o
因此程序编译完美,但在使用WINE运行sortem.exe
时,它表示程序必须退出。我点击“显示详细信息”,然后弹出。 Unhandled exception: page fault on write access to 0x00000000 in 32-bit code (0x0046f4c6).
和很多hexdumps。我真的不知道我做错了什么,也许SFML库不是最新的?但那会给我一个编译错误,而不是运行时错误......非常感谢你的帮助,伙计们。
答案 0 :(得分:0)
这些库是用MinGW GCC 4.7.1编译的,我试图用MinGW GCC 4.8.1编译我的程序,感谢朋友降级,并重新上线。谢谢你们所有人都告诉我如何调试。 和平