我有一个画布设置为渲染模式World Space设置为gameObject的子节点。我想在这个画布上使用一个UI元素来跟随mousePointer。那么如何在画布上获得鼠标的位置呢?
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如果你的画布' RenderMode
设置为ScreenSpaceOverlay
,这样做:
transform.position = Input.mousePosition;
文档:http://docs.unity3d.com/460/Documentation/ScriptReference/RenderMode.html