世界空间画布上的mousePosition

时间:2015-02-07 14:21:51

标签: unity3d

我有一个画布设置为渲染模式World Space设置为gameObject的子节点。我想在这个画布上使用一个UI元素来跟随mousePointer。那么如何在画布上获得鼠标的位置呢?

1 个答案:

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如果你的画布' RenderMode设置为ScreenSpaceOverlay,这样做:

 transform.position = Input.mousePosition;

文档:http://docs.unity3d.com/460/Documentation/ScriptReference/RenderMode.html