使用OpenGL在屏幕上绘制绘图角度?

时间:2015-02-06 15:44:06

标签: android opengl-es

我正在研究并坚持我的研究。由于标题声明我想在屏幕上绘制x,y,z坐标系,我想绘制角度。

我不确定有各种各样的事情。我是某个中间级别的Android开发人员,但我还没有使用过图形系统。所以这是我的困惑,

  1. 我想使用Accelerometer,但我了解到陀螺仪是计算加速度计的更好选择。我想尽可能多地覆盖设备,这是准确性和设备覆盖率方面的最佳选择。
  2. 我可以在没有OpenGL的情况下绘制坐标系,但绘制线条或OpenGL是不错的选择?每个设备也支持OpenGL吗?
  3. 这些问题适用于头脑风暴。我知道我没有提到任何代码而且可能会被投票,因为有些人说缺乏代码是缺乏研究但是如何在不清除事情的情况下开始编码?

0 个答案:

没有答案