Cocos2d:沿着路径/ bezier移动Sprite?

时间:2010-05-14 14:20:04

标签: cocos2d-iphone

我需要使用Cocos2d将一个精灵从一个CGPoint移动到另一个CGPoint。问题是动画应该是一个bezier。

基本上我会用这个:

id move = [CCMoveTo actionWithDuration:.5f position:ccp(100,200)];
[sprite runAction:move];

现在我该如何在非线性路径中执行此操作?

2 个答案:

答案 0 :(得分:29)

试试这个

ccBezierConfig bezier;
bezier.controlPoint_1 = ccp(0, s.height/2);
bezier.controlPoint_2 = ccp(300, -s.height/2);
bezier.endPosition = ccp(300,100);

id bezierForward = [CCBezierBy actionWithDuration:3 bezier:bezier];

答案 1 :(得分:3)

嗯,实际上我再次寻求帮助太快了。

找到解决方案,有一个方法:CCBezierTo