所以我想编写一个矩阵浏览器,它可以让我重新排序矩阵的行和列。 对于这个porpouse,我使用了Jtable类。现在我遇到的问题是通过查看双值来重新排序矩阵是非常困难的,所以我想打印矩阵而不是双值,而是用圆圈表示圆的半径代表值。这样我就可以更快地区分大值和小值。
有人知道我怎么能用JTable或任何表类将这个双值转换成实心圆?
答案 0 :(得分:11)
这是一个custom renderer的示例,它实现了Icon
接口来进行绘图。这种方法可以更容易地控制文本和图标的相对位置。请注意,渲染器基于区间[0, 1)
中的标准化值的假设进行缩放。您可能希望在数据模型中查询最小值和最大值。
class DecRenderer extends DefaultTableCellRenderer implements Icon {
private static final int SIZE = 32;
private static final int HALF = SIZE / 2;
DecimalFormat df;
public DecRenderer(DecimalFormat df) {
this.df = df;
this.setIcon(this);
this.setHorizontalAlignment(JLabel.RIGHT);
this.setBackground(Color.lightGray);
}
@Override
protected void setValue(Object value) {
setText((value == null) ? "" : df.format(value));
}
@Override
public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setRenderingHint(
RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2d.setColor(Color.blue);
double v = Double.valueOf(this.getText());
int d = (int)(v * SIZE);
int r = d / 2;
g2d.fillOval(x + HALF - r, y + HALF - r, d, d);
}
@Override
public int getIconWidth() {
return SIZE;
}
@Override
public int getIconHeight() {
return SIZE;
}
}
答案 1 :(得分:3)
您必须编写自定义Cell Renderer。
该组件将用作橡皮图章;为每个单元格调用paint
方法。
在paint方法中绘制圆圈;
g.fillOval(x - radius / 2, y - radius / 2, radius, radius);
将绘制一个radius
的圆圈,其中心点位于(x,y)
。