假设有一个类来控制与此类似的(关键)代码块的并发访问:
class RAIIObj : public boost::noncopyable {
public:
explicit RAIIObj( LockObj& Obj ) : LkObj( Obj ) { Obj.Acquire(); }
~RAIIObj() { try { Obj.Release(); } catch (...) {} }
private:
LockObj& LkObj;
};
使用这样的代码时,是否需要按顺序使用volatile关键字 不要看到代码被优化了吗?
例如,我是否必须写
ALockingObj LockObj;
void AFunc() {
RAIIObj LKGuard( LockObj );
// do some MT stuff
}
或
ALockingObj LockObj;
void AFunc() {
volatile RAIIObj LKGuard( LockObj );
// do some MT stuff
}
为了确保LKGuard始终存在?
由于LKGuard是一个局部变量,不会在身体的任何一点使用 如果我不使用volatile关键字,可以优化该函数吗?
由于
答案 0 :(得分:6)
不,你不需要声明它是不稳定的。编译器可以看到实例化lkobj做了一大堆不能优化的东西(而不是int lkobj;
,它显然什么也没做)
答案 1 :(得分:0)
虽然pm100提供的答案在标准方面确实是正确的,但我发现GCC 4.9可以优化RAII类型(优化标志:-Os -flto
)。这是优化器丢弃的代码:
class MutexLocker
{
chibios_rt::Mutex& mutex_;
public:
MutexLocker(chibios_rt::Mutex& m) : mutex_(m)
{
mutex_.lock();
}
~MutexLocker()
{
mutex_.unlock();
}
};
使类型volatile解决了问题:
namespace impl_
{
class MutexLockerImpl
{
chibios_rt::Mutex& mutex_;
public:
MutexLockerImpl(chibios_rt::Mutex& m) : mutex_(m)
{
mutex_.lock();
}
~MutexLockerImpl()
{
mutex_.unlock();
}
};
}
using MutexLocker = volatile impl_::MutexLockerImpl;
因此,尽管标准不要求这样做,但我建议明确声明RAII类型是易变的,以便考虑积极的优化。