查找vtkImageData的来源和大小

时间:2015-02-02 11:43:44

标签: c++ vtk

我有一个带3个视口的应用程序(3个vtkRenderers)。在他们每个人身上我都有一个vtkImageReslice。这些vtkImageReslice可以缩放,移动,旋转等。

我得到一个任务,在每个vtkImageReslice上绘制一条线(vtkLine或其他东西)......我怎样才能知道每个vtkRenderer上vtkImageReslice的来源和大小?

了解vtkRenderer的来源和大小非常简单:

int* pOrigin = m_pRenderer->GetOrigin();
int* pSize = m_pRenderer->GetSize();
TRACE("Origin: %d.%d, Size: %d.%d\n", pOrigin[0], pOrigin[1], pSize[0], pSize[1]);

在m_pRenderer上我有一个m_pReslice(vtkImageReslice)...如何知道m_pReslice的原点和大小在它上面划一条线?

我感谢每一个暗示,建议,任何事情......

[稍后编辑] 我想我的描述不是很好,所以我在这里张贴一张图片:

enter image description here 我唯一需要知道的是来自特定渲染器的图像数据的来源和大小......该图片可以移动,旋转,缩放等。

[后来编辑] 我附上另一张图片,说明我要做的事情:

enter image description here

当我对vtiImageActor进行缩放时,水平绿线必须变宽:

enter image description here

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在我的学位论文中,我做了一个医学应用来切片图像和许多其他的东西,其中包括在vtk图像演员上切片和画线。 我在python中做过,我会在这里放一段代码,也许它对你有所帮助。这段代码在这个切片上切片并画一条线,当然,有很多类属性,但我希望用这个代码你能理解它的本质。

self.renderXZ = vtk.vtkRenderer()
self.renderXZ.SetBackground(0,0,0)
self.interactorStyleXZ = vtk.vtkInteractorStyleImage()
self.xz.GetRenderWindow().AddRenderer(self.renderXZ)
self.xz.SetInteractorStyle(self.interactorStyleXZ)

#creating image actor

    self.imageActorXZ = vtk.vtkImageActor()
    self.imageActorXZ.SetDisplayExtent(self.imageXZ.GetWholeExtent())

#getting the dimensions
    xMin, xMax, yMin, yMax, zMin, zMax = self.image.GetWholeExtent()

#changing slice
    self.changeSliceXZ(yMax/2)
    slice = self.imageActorXZ.GetSliceNumber()

    max = self.imageActorXZ.GetWholeZMax()

    self.renderXZ.AddActor(self.imageActorXZ)
    self.xz.GetRenderWindow().SetSize(522,243)
    XZ_XSize,XZ_YSize = self.renderXZ.GetSize()

#drawing a Line
    rectMapper = self.drawLine(0, XZ_YSize/2, XZ_XSize, XZ_YSize/2)
    self.HorizontalLineActorXZ = vtk.vtkActor2D()
    self.HorizontalLineActorXZ.SetMapper(rectMapper)
    self.renderXZ.AddActor2D(self.HorizontalLineActorXZ)

#and the changeSliceXZ function is this

def changeSliceXZ(self,sliceNumber):
    slicer = vtkImageSlicer()
    slicer.SetInput(self.image)

#putting the direction of the slice
    slicer.SetSliceDirection(1)
    slicer.SetSlice(sliceNumber)
    slicer.Update()

    self.imageXZ = slicer.GetOutput()
    self.imageActorXZ.SetInput(self.imageXZ)
    self.xz.GetRenderWindow().Render()
    self.YSlice = sliceNumber
    self.SliceNumber[1] = sliceNumber

答案 1 :(得分:1)

您可以考虑小部件。他们中有很多VTK Widgets

e.g。 ImagePlaneWidget管道

vtkImagePlaneWidget myWidget = vtkImagePlaneWidget.New();
myWidget.SetInput(myDicomImageReader.GetOutput());
myWidget.SetPlaneOrientationToYAxes();
myWidget.SetSliceIndex(mySliceIndexNumber);
myWidget.SetInteractor(myInteractor);
myWidget.GetPlaneProperty().SetColor(1.0,0.0,0.0);

vtkOutlineFilter outlineFilter = vtkOutlineFilter.New();
outlineFilter.SetInputConnection(myDicomImageReader.GetOutputPort());

vtkPolyDataMapper mapper = vtkPolyDataMapper.New();
mapper.SetInputConnection(outlineFilter.GetOutputPort();

vtkActor actor = vtkActor.New();
actor.SetMapper(mapper);

myImageViewer.GetRenderer().AddActor(actor);

RenderWindow.Render();
myWidget.On();