我刚刚开始学习pygame,每次我创建一个新的表面,例如:
pygame.display.set_mode((800,600))
它产生一个(800,600)的表面,但只有大约(400,300)的黑色屏幕作为我游戏的表面。屏幕的其余部分只是死空间和白色。问题是什么?
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我解决了自己的问题,因为我没有pygame 1.9.2pre。我也遇到了这个错误:
警告一次:此应用程序或库 使用,使用的NSQuickDrawView已被弃用。应用应停止使用 QuickDraw并移至Quartz。
我下载后,我的屏幕分辨率已经修复并正常工作,错误消息也消失了。