标签: c++ directx clipping direct2d
我正在使用Direct2D开发2D图形查看器。我有很多(最多200,000)个形状可供绘制。我希望能够只绘制在画布中实际可见的那些形状。
Direct2D
因此,例如,如果我的窗口是640x480(从0,0开始),我不需要绘制一个左上角(1000,1000)的矩形。
如何实现这一结果?