仅绘制可见形状

时间:2015-01-31 10:50:53

标签: c++ directx clipping direct2d

我正在使用Direct2D开发2D图形查看器。我有很多(最多200,000)个形状可供绘制。我希望能够只绘制在画布中实际可见的那些形状。

因此,例如,如果我的窗口是640x480(从0,0开始),我不需要绘制一个左上角(1000,1000)的矩形。

如何实现这一结果?

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