我正在尝试使用3d CSS构建一个简单的游戏,其结构类似于Stratego,或任何其他具有直立卡的游戏都会被推翻:
设置电路板的视角很简单:
<div id="table">
<div id="board"></div>
</div>
使用CSS:
#table {
perspective: 1000px;
perspective-origin: 50% 50px;
margin: 0 auto;
width: 500px;
height: 500px;
}
#board {
transform: rotateX(50deg);
background-color: pink;
width: 500px;
padding: 10px;
}
足够简单:
然后我使用this handy tutorial作为指南,添加了一堆代表作品的div。如果单击其中一个div,它会向下翻转。
但是,蓝色和灰色的div会粘在原始旋转的平面上。翻转发生时,顶部永远不会变大。如果我给它们任何类型的默认旋转,它们似乎不会从飞机上出来并坐直:
这是live example。
我是CSS 3D变换的新手,我怀疑这是一件简单的事情。基本上我想要的是级联旋转,我想?非常感谢。
答案 0 :(得分:3)
所以基本上你需要的是透视视角。
它可以完成,但它没有给出真实的外观。
我在上面的小提琴做的是:
将子元素设置为兄弟姐妹
<div class="board"></div>
<div class="card">
<figure class="front"></figure>
<figure class="back"></figure>
</div>
这是你可以分别对他们两个人的看法 为了避免设置双透视图,您可以简单地添加父div并在那里设置透视图,因为它将在子元素中保持透视。
答案 1 :(得分:0)
试试这个:
.card-container .card.flipped {
transform: rotateX(180deg);
transform-origin:top
}
我建议您尝试设置卡片边框,因为它可能会更好。