cuda warp size and control divergence

时间:2015-01-26 21:42:54

标签: cuda gpu-warp

我对以下问题有疑问:

假设我们有一张9 * 7图片(x方向7像素,y方向9像素),假设4 * 4线程块和每个warp 8个线程,有多少warp会有控制偏差?

这里如何组织块和经线? 对于x或水平方向,我可以假设每行2个块。类似地, 对于垂直方向,每列3个块。 但是,经线将如何组织?有人可以指出warp的线程id,以及控制分歧发生的情况(线程ids等)。

感谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

  

假设我们有一张9 * 7图片(x方向7像素,y方向9像素),假设4 * 4线程块和每个warp 8个线程,有多少warp会有控制偏差?

  1. Divergence是程序(代码)的属性,而不是块/ warp布局本身的属性。如果您的算法在图像中的所有像素上运行相同,则无论线程数量及其组织如何,都不会出现任何差异。如果你的算法在warp边界上分支,那么也就没有分歧。因此,在没有看到您的代码的情况下,您的问题在技术上是无法回答的。
  2. 如果你在CUDA硬件上使用16个线程块和每个warp 8个线程(在物理上不可能)运行:warp由32个线程组成,它们的大小不可配置那么你可能会在没有GPU的情况下运行。这些数字 way 太小,无法从任何硬件加速中受益。
  3.   

    这里如何组织块和经线?对于x或水平方向,我可以假设每行2个块。类似地,对于垂直方向,每列3个块。但是,经线将如何组织?

    我会坚持你的例子并尝试提供线程ID,块ID,warp ID的模式。请记住,在CUDA硬件上,这种布局实际上是不可能的。

    Image     Global Thread IDs      Block IDs              Local Thread IDs
    □□□□□□□ | 00 01 02 03 04 05 06 | 00 00 00 00 00 00 00 | 00 01 02 03 04 05 06
    □□□□□□□ | 07 08 09 10 11 12 13 | 00 00 00 00 00 00 00 | 07 08 09 10 11 12 13
    □□□□□□□ | 14 15 16 17 18 19 20 | 00 00 01 01 01 01 01 | 14 15 00 01 02 03 04
    □□□□□□□ | 21 22 23 24 25 26 27 | 01 01 01 01 01 01 01 | 05 06 07 08 09 10 11
    □□□□□□□ | 28 29 30 31 32 33 34 | 01 01 01 01 02 02 02 | 12 13 14 15 00 01 02
    □□□□□□□ | 35 36 37 38 39 40 41 | 02 02 02 02 02 02 02 | 03 04 05 06 07 08 09
    □□□□□□□ | 42 43 44 45 46 47 48 | 02 02 02 02 02 02 03 | 10 11 12 13 14 15 00
    □□□□□□□ | 49 50 51 52 53 54 55 | 03 03 03 03 03 03 03 | 01 02 03 04 05 06 07
    □□□□□□□ | 56 57 58 59 60 61 62 | 03 03 03 03 03 03 03 | 08 09 10 11 12 13 14
    ----------------------------------------------------------------------------
    Image     Global Warp IDs        Block IDs              Local Warp IDs
    □□□□□□□ | 00 00 00 00 00 00 00 | 00 00 00 00 00 00 00 | 00 00 00 00 00 00 00
    □□□□□□□ | 00 01 01 01 01 01 01 | 00 00 00 00 00 00 00 | 00 01 01 01 01 01 01
    □□□□□□□ | 01 01 02 02 02 02 02 | 00 00 01 01 01 01 01 | 01 01 00 00 00 00 00
    □□□□□□□ | 02 02 02 03 03 03 03 | 01 01 01 01 01 01 01 | 00 00 00 01 01 01 01
    □□□□□□□ | 03 03 03 03 04 04 04 | 01 01 01 01 02 02 02 | 01 01 01 01 00 00 00
    □□□□□□□ | 04 04 04 04 04 05 05 | 02 02 02 02 02 02 02 | 00 00 00 00 00 01 01
    □□□□□□□ | 05 05 05 05 05 05 06 | 02 02 02 02 02 02 03 | 01 01 01 01 01 01 00
    □□□□□□□ | 06 06 06 06 06 06 06 | 03 03 03 03 03 03 03 | 00 00 00 00 00 00 00
    □□□□□□□ | 07 07 07 07 07 07 07 | 03 03 03 03 03 03 03 | 01 01 01 01 01 01 01
    ----------------------------------------------------------------------------
    
      

    和控制分歧发生的情况(线程ids等)

    如上所述,分歧是代码的属性而不是线程布局,没有代码就无法回答这个问题。