标签: 3d computational-geometry
让我们说我有一团3D点代表我面前的一些物体。我想找到一个能够以可接受的方式适合这些点的3D表面。问题是,点之间可能存在很多间隙,因此我想从平面开始并将此表面移向点,这样最终平面将变形为我正在寻找的表面。这种技术是否有特定的技术名称,是否有一些库可以实现这一目标?