我想在C#中绘制一系列正方形。这是我第一次涉足WPF。我的SpaceProbeView
类有一个SetModel
函数,允许用户在要渲染的方块上传递数据。
设置model
后,SpaceProbeView
将遍历作为模型的2D数组。每个单元格都有关于它是什么类型空间的数据,SpaceProbeView
根据空间类型设置要绘制的正方形的颜色。
使用我现在拥有的代码,它只是将方块绘制在同一位置,并且我一直在查看文档,并且无法弄清楚如何调整每个{{1}的位置}。
这是我的Rectangle
:
SpaceProbeView