我正在制作一个迷你高尔夫球场,其中球被墙壁包围。球和墙是基本的SKNodes与物理机构。在高速时,球正确地从每个墙壁反弹。但是,当球低于一定的速度时,球将粘在墙上。
这样的问题被问到了 SpriteKit Nodes Sticking to Edges of Scene / Not Bouncing但是没有一个答案能够解决我的问题。从那篇文章中得到的是一张关于正在发生的事情的好照片:
http://i.imgur.com/Rpr7luY.png
我的节点的摩擦力为0,线性阻尼为0,角度阻尼为0,恢复为1.我已经使用了所有这些数字,但似乎无法解决问题。任何帮助将不胜感激!