在VBO中编辑某些东西的起始位置?

时间:2015-01-23 20:03:24

标签: java lwjgl

所以目前我正在努力学习和创造LWJGL 2中的小东西。我几乎已经掌握了使用VAO和VBO但我不确定某些事情。如何编辑存储在VBO中的对象的起始位置?我可能没有很好地解释它,但我很好奇你将如何在某个地方绘制物体时将其绘制出来。

谢谢!

1 个答案:

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你想只画一部分VBO吗?为此,您需要调用glDrawArrays(GL_TRIANGLES, offset, vertexcount),其中offset是您要渲染的第一个顶点,并且顶点计算要渲染的顶点数。