是否有一种简单的方法可以从argb int[]
获取rgba BufferedImage
?我需要将它转换为opengl,但我不想迭代像素数组并自行转换。
答案 0 :(得分:2)
GL_BGRA
像素格式和反向打包像素。表面BGRA
听起来不像你想要的那样,但让我解释一下。
像glTexImage2D (...)
之类的调用执行所谓的像素传输,包括打包和解包图像数据。在像素传输过程中,可以执行数据转换,可以遵循特殊的对齐规则等。数据转换步骤是我们在这里特别感兴趣的;除了明显的RGBA
组件顺序之外,您还可以在多种不同的布局中传输像素。
如果您将字节顺序(例如数据类型= GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV
)与GL_BGRA
格式反转,您将有效地传输ARGB像素而无需任何实际操作
glTexImage2D (...)
调用:glTexImage2D (..., GL_BGRA, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV, image);
_REV
打包数据类型的通常用例是处理不同处理器之间的字节序差异,但是当你想要颠倒图像中组件的顺序时它也会派上用场(因为没有这样的东西)作为GL_ARGB
)。
不要为OpenGL转换内容 - 它完全有能力自行完成。
答案 1 :(得分:0)
为了在argb和rgba之间进行转换,您可以应用"逐位转换"为了以快速简洁的格式来回转换它们。
argb = rgba <<< 8
rgba = argb <<< 24
如果您有任何其他问题,this topic可能会给您一个关于rgba和argb之间转换的更深入的答案。
此外,如果您想了解有关java的按位运算符check out this link
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