卡通像素阵列中的RGBA颜色

时间:2015-01-23 18:04:37

标签: c# arrays colors unity3d

我在C#中有一个简单的数组,用于存储从网络摄像头源捕获的RGBA颜色。

每种颜色都有4个值:

  • 红色
  • 绿色
  • 阿尔法通道(透明性)。

有没有办法迭代数组并更改颜色值,使图片看起来像'卡通'?也许像this

我的印象是,这通常是使用某种着色器完成的,或者卡通化也可能涉及更复杂的效果 - 但我希望听到关于仅更改每个像素的像素颜色值的意见。

  • 这可能吗?
  • 如果是的话会有变色 - 缺少更好的词 - 算法能实现这个吗?

某些上下文:我在Unity3D中工作,我使用getCixels()从WebCam Texture2D获取像素,语言为C#。

0 个答案:

没有答案