标签: canvas camera three.js viewport orbit
我的场景中可以有多个摄像头,每个视口/摄像头都有类似的视口和不同的轨道控制吗?
这可能吗?如何?
谢谢
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解决此问题的最简单方法是在html中添加一些复制视口的元素。
例如,如果您有一个覆盖画布上半部分的视口,请创建一个相同的div。
然后,将此元素链接到该特定控件