CABasicAnimation改变起点前进和后退

时间:2015-01-20 12:40:01

标签: ios core-animation

我正在尝试制作一个小的ui控制动画(如此answer中所述)并在旋转后继续播放此动画。由于自动布局问题,我必须删除并在autorotate上添加整个图层。

到目前为止这是有效的。我的问题是,因为我想从它停止的相同位置继续动画,它不会在它旋转的那一刻之前的任何地方去。

e.g。滑块为0.5。动画再次添加(由于删除),我将timeOffset设置为0.5。动画将继续,但不会落后。

我通过以下方式创建动画:

let animatePhase = CABasicAnimation(keyPath: "lineDashPhase")
animatePhase.byValue = phaseLength
animatePhase.duration = 1.0
animatePhase.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionLinear)
animatePhase.repeatCount = Float.infinity

lineLayer.addAnimation(animatePhase, forKey: "marching ants")
lineLayer.speed = 0.0
lineLayer.timeOffset = 0.0;
lineLayer.beginTime = 0.0;

lineLayer是一个CAShapeLayer。

在`layoutSubviews'上,我删除并重新创建图层。

我做错了什么?

由于

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