标签: rotation three.js
我已经建立了一个场景,其中立方体和相机放置在立方体的中心。我能够旋转立方体。理想情况下,我希望将旋转限制为水平。
有没有办法计算旋转量?例如,能够知道我在一个方向上旋转30弧度的每个量,如果我旋转backgword,金额会相应地更新。