我正在按照此处描述的算法实施KD树和最近邻搜索:http://ldots.org/kdtree/
我遇到了几种不同的方法来实现KD树,其中一个点存储在内部节点中,另一个只存储在叶节点中。因为我有一个非常简单的用例(我需要做的只是构造一次树,它不需要修改),我采用了仅叶子的方法,它实现起来似乎更简单。我已成功实现了所有内容,树总是成功构建,并且在大多数情况下,最近邻搜索返回正确的值。但是,我有一些问题,对于某些数据集和搜索点,算法返回的值不正确。考虑一下要点:
[[6, 1], [5, 5], [9, 6], [3, 81], [4, 9], [4, 0], [7, 9], [2, 9], [6, 74]]
构建一个看起来像这样的树(请原谅我糟糕的图表):
其中方形叶节点是包含点的节点,并且圆形节点包含用于在该深度处分割列表的中值。在此数据集上调用最近邻居搜索并查找[6, 74]
的最近邻居时,算法将返回[7, 9]
。虽然这正确地遵循算法,但实际上它并不是[6, 74]
的最近点。最近的点实际上是[3, 81]
,其距离为7.6,[7, 9]
距离为65.
以下是绘制的点,对于可视化,红点是我试图找到最近邻居的点:
如果有帮助,我的搜索方法如下:
private LeafNode search(int depth, Point point, KDNode node) {
if(node instanceof LeafNode)
return (LeafNode)node;
else {
MedianNode medianNode = (MedianNode) node;
double meanValue = medianNode.getValue();
double comparisonValue = 0;
if(valueEven(depth)) {
comparisonValue = point.getX();
}
else {
comparisonValue = point.getY();
}
KDNode nextNode;
if(comparisonValue < meanValue) {
if (node.getLeft() != null)
nextNode = node.getLeft();
else
nextNode = node.getRight();
}
else {
if (node.getRight() != null)
nextNode = node.getRight();
else
nextNode = node.getLeft();
}
return search(depth + 1, point, nextNode);
}
}
所以我的问题是:
这是对KD树中最近邻搜索的期望,还是我应该得到最接近我正在搜索的点的点(因为这是我使用树的唯一原因)?
这只是这种形式的KD树的问题,我应该将其更改为存储内部节点中的点来解决这个问题吗?
答案 0 :(得分:2)
KD树的正确实现始终找到最近的点(如果点仅存储在叶子中,则无关紧要)。但是,您的搜索方法不正确。这是它应该是什么样子:
bestDistance = INF
def getClosest(node, point)
if node is null
return
// I will assume that this node splits points
// by their x coordinate for the sake of brevity.
if node is a leaf
// updateAnswer updates bestDistance value
// and keeps track of the closest point to the given one.
updateAnswer(node.point, point)
else
middleX = node.median
if point.x < middleX
getClosest(node.left, point)
if node.right.minX - point.x < bestDistance
getClosest(node.right, point)
else
getClosest(node.right, point)
if point.x - node.left.maxX < bestDistance
getClosest(node.left, point)
答案 1 :(得分:2)
在ldots.org上给出的解释是完全错误的(以及搜索KD树的许多其他Google搜索结果)。
有关正确的实施,请参阅https://stackoverflow.com/a/37107030/591720。
答案 2 :(得分:0)
不确定该答案是否仍然有用,但无论如何,我还是敢建议以下kd-tree实现:https://github.com/stanislav-antonov/kdtree
实施非常简单,如果决定决定其在实际中的工作方式,则可能很有用。
关于树的构建方式,使用了迭代方法,因此其大小受内存而不是堆栈大小的限制。