我需要获得一个至少10赫兹的更新用户位置,以便在驾驶时在MapBox for iOS中平滑地动画显示位置。由于Core Location每秒只提供一个点,我相信我需要做一些预测。
我已经尝试了ikalman但是,如果每秒更新一次并以10赫兹查询,它似乎没有任何区别。
我该如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:3)
你要找的是外推,而不是插值。
我真的非常惊讶于互联网上推断的资源非常少。如果你想了解更多,你应该阅读一些数值方法/数学书并自己实现算法。
也许简单的线性外推就足够了?
// You need two last points to extrapolate
-(double) getExtrapolatedValueAt:(double)x withPointA:(Point*)A andPointB(Point*)B
{
// X is time, Y is either longtitute or latitude.
return A.y + ( x - A.x ) / (B.x - A.x) * (B.y - A.y);
}
-(Point*) getExtrapolatedPointAtTime:(double)X fromLatitudeA:(Point*)latA andLatitudeB:(Point*)latB andLongtitudeA:(Point*)longA andLongtitudeB:(Coord*)longB
{
double extrapolatedLatitude = [self getExtraploatedValueAt:X withPointA:latA andPointB:latB];
double extrapolatedLongtitude = [self getExtrapolatedValueAt:X withPointA:longA andPointB:longB];
Coord* extrapolatedPoint = [Coord new];
extrapolatedPoint.longtitude = extrapolatedLongtitude;
extrapolatedPoint.latitude = extrapolatedLatitude;
return extrapolatedPoint;
}
不确定我是否正确使用了该功能,但您可以在此处查看: http://en.wikipedia.org/wiki/Extrapolation
这很容易。
您应该实施线性外推法。 如果您发现线性外推是不够的(例如对于曲线),您应该迭代并使用其他一些外推算法进行更改。
另一种方法是在动画中延迟1秒,并使用插值在两个已知点之间设置动画。我不知道你的用例是否可以接受。
答案 1 :(得分:1)
此问题通常通过称为“航位推算”的方式解决。而且你正试图使用卡尔曼滤波器来实现这一目标。如果iKalman不适合您,您可以尝试采用更简单的方法。
在处理游戏和网络延迟时,有很多此类问题需要解决,因此您可能会重复使用为此目的而开发的算法。
答案 2 :(得分:1)
我最终通过使用长UIView动画来解决这个问题,而不是(2-3)秒,从当前状态开始缓动。这给人的印象是平稳的位置和标题跟随"免费"。