所以这就是我的目标:我想停在一条线上的每个像素上并对这些像素进行一些处理。目前我正在使用EmguCV作为我的图像处理库。在openCV中有一个名为LineIterator的方法,您可以使用该方法迭代一行中的像素。但是,我没有在EmguCV中找到类似于此的方法,这是我遇到的问题。
目前,我可以使用Image.Sample方法获取两个预定义点之间的线上所有像素的像素值。对于灰度图像Image,这将返回一个n×1矩阵,其中n是该行上的像素数。然而,我无法获得与上述n×1矩阵中的像素值对应的该特定行上的每个像素的坐标。因此,即使我有像素值,我也无法对这些像素进行图像处理。有没有办法在EmguCV上做到这一点?
谢谢。
答案 0 :(得分:4)
我为自己的项目实施了bresenham line algoritm (我用其他语言移植它,不能记住原作者,sry)
public static List<Point> GetBresenhamLine(Point p0, Point p1)
{
int x0 = p0.X;
int y0 = p0.Y;
int x1 = p1.X;
int y1 = p1.Y;
int dx = Math.Abs(x1 - x0);
int dy = Math.Abs(y1 - y0);
int sx = x0 < x1 ? 1 : -1;
int sy = y0 < y1 ? 1 : -1;
int err = dx - dy;
var points = new List<Point>();
while (true)
{
points.Add(new Point(x0, y0));
if (x0 == x1 && y0 == y1) break;
int e2 = 2 * err;
if (e2 > -dy)
{
err = err - dy;
x0 = x0 + sx;
}
if (e2 < dx)
{
err = err + dx;
y0 = y0 + sy;
}
}
return points;
}
我实施了自己的&#34; Point&#34;结构,但认为它符合Emgu的。 我认为这应该照顾任何特殊情况。
答案 1 :(得分:0)
如果(x1,y1)和(x2,y2)是两个端点。
(x1, y1) ___________________ (x2, y2)
然后你可以通过
得到中间点for (int i = x1, i < x2; i++)
{
int x = i;
int y = (y1 + (y2-y1)/(x2-x1) * (x - x1)))
cout << "Points : " << x << " " << y << endl;
}