标签: user-interface canvas unity3d unity3d-gui
我想问一下如何创建一个矩形并将它放在统一新ui的画布下?所以这就是我所做的。
你可以看到我的游戏控制器。我把那个控制器放在画布上。当我的"字符"去了NPC,然后进行对话,我用代码中的Rect创建了一个对话框。这就是我得到的。
我要问的是如何在画布(游戏控制器)下放置由Rect制作的对话框。谢谢。
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这样做会很难阅读对话。我尝试了另一种方法,可能会缩小对话框的大小,并将其居中到屏幕的中间位置。