我想知道创建具有下述功能的简单菜单(伪代码)的最佳解决方案是什么,就像我以前一样:
while (true) {
x = readLine();
case (x):
x == "1" then do sth1 function
x == "2" then do sth2 function
}
或者关于如何制作不符合上述模式的菜单的任何其他想法?
答案 0 :(得分:10)
有一些很酷的软件包可用于构建命令行系统的高级方法:
我特别喜欢ui-command,因为它是命令行工具的完整框架:它将分派给您为每个命令提供的处理程序函数,还为用户提供特定于命令的帮助。
目标是一种抛光的感觉,而不是一种hackish的感觉。
答案 1 :(得分:6)
像
这样的东西menu :: IO ()
menu = do
putStrLn . unlines $ map concatNums choices
choice <- getLine
case validate choice of
Just n -> execute . read $ choice
Nothing -> putStrLn "Please try again"
menu
where concatNums (i, (s, _)) = show i ++ ".) " ++ s
validate :: String -> Maybe Int
validate s = isValid (reads s)
where isValid [] = Nothing
isValid ((n, _):_)
| outOfBounds n = Nothing
| otherwise = Just n
outOfBounds n = (n < 1) || (n > length choices)
choices :: [(Int, (String, IO ()))]
choices = zip [1.. ] [
("DoSomething", foo)
, ("Quit", bar)
]
execute :: Int -> IO ()
execute n = doExec $ filter (\(i, _) -> i == n) choices
where doExec ((_, (_,f)):_) = f
foo = undefined
bar = undefined
你可能可以在“选择”中拆分枚举,所以你只有里面的描述和功能,一点点分离,但这是有效的。评估“菜单”功能将让您选择做什么!
答案 2 :(得分:0)
这是另一个更像菜单的例子,因为它直接读取单个字符,而不需要用户按回车。
import System.IO
import System.Exit
import Control.Monad
main = forever (printMenu >> readChoice >>= menuAction)
printMenu = putStr "\np)rint 'Hello, world!'\ne)xit\nyour choice: " >> hFlush stdout
readChoice = hSetBuffering stdin NoBuffering >> hSetEcho stdin False >> getChar
menuAction 'p' = putStrLn "\nHello, world!"
menuAction 'e' = exitSuccess
menuAction _ = hPutStrLn stderr "\nInvalid choice."