我正在尝试在3D网格中执行FFT计算。我已将两个对象映射到3D网格,例如,如果对象边框映射到网格点,则网格值为1,否则为0.现在我想计算两个对象之间的相关性,我必须在其中转换并在网格中旋转第二个对象边框。轮换很好,但我在翻译方面遇到了麻烦。
是否有最简单的方法可以翻译第二个对象。
示例:
假设我的网格尺寸为16x16x16。两个对象边界都映射到两个相同大小的网格中。对于第二个对象转换,我必须移动其网格坐标,使其边框沿网格移动。如果我只是添加dx,dy,dz平移,那么网格坐标将会改变,但网格值(对象边界)将保持不变。对于FFT,网格值必须在转换后改变。在这件事上需要一些思考。