我想在Swift中扩展SCNNode(如果可能的话)。这是我的尝试:
class MyNode : SCNNode {
override init(geometry: SCNGeometry) -> SCNNode {
return super.init(geometry)
}
/* Xcode required this */
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
- >运算符被标记为错误"一行上的连续声明必须用;"分隔。
我知道这是不对的,但如果我幽默的Xcode,那么#34;修复"它如下:
override init(geometry: SCNGeometry); -> SCNNode {
哪些是胡说八道,然后Xcode抱怨"预期声明"。
我不太了解SCNNode实现 - 如果我在Xcode中查看它,它们都被声明为抽象(在注释中)并且不提供实现。文档没有建议从SCNNode扩展,你直接实例化它,所以我假设我应该能够扩展它。
答案 0 :(得分:8)
您可以这样做:
class MyNode : SCNNode {
/* Xcode required this */
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
将从基类继承指定的初始化程序。
如果你想指定一个带有几何的自己的初始化器,你必须调用基类的指定初始化器,所以我说这将是你想要的:
class MyNode : SCNNode {
init(geometry: SCNGeometry) {
super.init()
self.geometry = geometry
}
/* Xcode required this */
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
您在SCNNode.h
代码中看到的初始化工具是从Objective C方法nodeWithGeometry
翻译(自动,我相信)的初始化工具。我相信这是一个方便的初始化程序,即使它没有特别标记,我个人说这是自动头文件翻译的错误/限制。 The documentation具体说:
为了保持一致性和简洁性,Objective-C工厂方法在Swift中被映射为便捷初始化器。
不要对评论中的abstract
这个词感到困惑;这是HeaderDoc标签,用于简短描述方法,即" abstract"在an abridgement or summary意义上使用。