不同时间执行CListCtrl :: InsertItem对相同数量的记录

时间:2015-01-16 12:51:38

标签: c++ mfc clistctrl

我有一个CListCtrl,其中有10000条记录在程序启动时被填满,此操作的时间约为1.3秒。 但是如果用户刷新列表,它会在~2.5 - 3秒内填满。

在这两种情况下都使用相同的代码:

SetRedraw(FALSE);
SetItemCount(nCount);

// insert

SetRedraw(TRUE);

变量 nCount 在程序启动时等于0,在用户刷新列表时为10000。

为什么列表填充的时间如此不同?

UPD:最小代码

void CTestList::Init()
{
    InsertColumn(0, _T("Number"),   0, 50);
    InsertColumn(1, _T("Obj name"), 0, 150);
    InsertColumn(2, _T("Creator"),  0, 100);
    InsertColumn(3, _T("Editor"),   0, 100);
}

void CTestList::Reset()
{
    LVITEM item;

    item.iItem = 0;
    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
        InsertRow(item, i);
        item.iItem++;
    }
}

void CTestList::InsertRow(LVITEM& item, int num)
{
    CString strNum;

    //
    item.iSubItem = 0;
    item.mask = LVIF_TEXT | LVIF_IMAGE | LVIF_PARAM;
    item.lParam = NULL;
    item.iImage = 0;

    strNum.Format(_T("%d"), num);
    item.pszText = (LPTSTR)(LPCTSTR)strNum;
    InsertItem(&item);

    //
    item.mask = LVIF_TEXT;
    item.iSubItem = 1;
    item.pszText = _T("Test object");
    SetItem(&item);

    //
    item.mask = LVIF_TEXT;
    item.iSubItem = 2;
    item.pszText = _T("Any one");
    SetItem(&item);

    // 
    item.iSubItem = 3;
    item.pszText = _T("Another one");
    SetItem(&item);
}

void CApp::FillList()
{
    CWaitCursor wait;

    m_list.DeleteAllItems();

    clock_t begin = clock();
    m_list.SetRedraw(FALSE);    
    m_list.SetItemCount(nCount);
    m_list.Reset();
    m_list.SetRedraw(TRUE);
    clock_t end = clock();

    double dif = static_cast<double>(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;

    CString str;

    str.Format(_T("Insertion time: %f"), dif);
    AfxMessageBox(str);
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我在我的机器上测试了你的代码。我只能在调试器中运行程序(使用 F5 )重现不同的时序,但如果我在没有调试器的情况下运行它,则不能重现(使用 Ctrl + F5 )。所以这似乎与您的代码或Windows API没有直接关系,而是与调试器直接相关。