当我在屏幕上拖动手指时,我试图旋转精灵。所以我想要的是当我将手指向左移动时,精灵向右旋转,反之亦然,我无法弄清楚如何做到这一点。谁能帮忙。 我已经尝试使用函数“touchesMoved”,但我不确定这是否应该放在代码中,或者它应该在新函数中或者是什么。
PS。对不起,我是spritekit,swift和xcode的新手
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您可以使用SKSpriteNode.zRotation
属性旋转精灵。
并使用touchesBegan
和touchesMoved
功能跟踪滑动距离。
var previousPoint : CGPoint!
override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
previousPoint = (touches.anyObject() as UITouch).locationInView(self.view)
}
override func touchesMoved(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
let currentPoint = (touches.anyObject() as UITouch).locationInView(self.view)
let distance = currentPoint.x - previousPoint.x
previousPoint = currentPoint
sprite.zRotation = sprite.zRotation + distance/100.0
}