我决定学习/翻译Head First Design Patterns' Java代码到C ++ 11,由于智能指针,我能够使用自动内存管理实现大多数模式。但是,我的其中一个例子有问题。这是我的代码:
#include <iostream>
#include <memory>
class AbstractBase {
public:
virtual void foo() = 0;
virtual ~AbstractBase() = default;
};
class A : public AbstractBase {
public:
void foo() override { std::cout << "Class A: foo() called" << std::endl; }
};
class B : public AbstractBase {
public:
void foo() override { std::cout << "Class B: foo() called" << std::endl; }
};
class FooDecorator : public AbstractBase {
public:
FooDecorator(AbstractBase *pBase): mpBase(pBase) { }
void foo() override
{
mpBase->foo();
++mNumberOfFooCalls;
}
static int getFooCalls() { return mNumberOfFooCalls; }
private:
static int mNumberOfFooCalls;
AbstractBase *mpBase;
};
class AbstractFactory {
public:
virtual std::unique_ptr<AbstractBase> createA() = 0;
virtual std::unique_ptr<AbstractBase> createB() = 0;
virtual ~AbstractFactory() = default;
};
class CountingFactory : public AbstractFactory {
public:
std::unique_ptr<AbstractBase> createA()
{
// auto pA = new A();
// return std::unique_ptr<AbstractBase>(new FooDecorator(pA));
std::unique_ptr<AbstractBase> pA(new A());
return std::unique_ptr<AbstractBase>(new FooDecorator(pA.get()));
}
std::unique_ptr<AbstractBase> createB()
{
// auto pB = new B();
// return std::unique_ptr<AbstractBase>(new FooDecorator(pB));
std::unique_ptr<AbstractBase> pB(new B());
return std::unique_ptr<AbstractBase>(new FooDecorator(pB.get()));
}
};
int FooDecorator::mNumberOfFooCalls = 0;
int main()
{
std::unique_ptr<AbstractFactory> pFactory(new CountingFactory());
std::unique_ptr<AbstractBase> pObjA = pFactory->createA();
std::unique_ptr<AbstractBase> pObjB = pFactory->createB();
pObjA->foo();
pObjB->foo();
std::cout << "Foo called " << FooDecorator::getFooCalls()
<< " times." << std::endl;
}
这段代码基本上是做什么的;有两个派生类A
和B
;它们每个都有一个成员函数,显示哪个被调用。还有一个名为FooDecorator
的装饰器,它增加了对foo()
调用进行计数的功能。
除了这些之外,还有CountingFactory
用于直接获取装饰对象。
在主要部分中,使用此工厂,我创建了A
的实例和B
的实例。然后从每个中调用foo()
。
当我使用clang 3.5编译此代码并运行它时,我没有收到任何错误,但结果与预期有点不同,因为它调用B::foo()
两次:
Class B: foo() called
Class B: foo() called
Foo called 2 times.
另一方面,当我使用gcc 4.9.2编译代码并运行它时,我收到以下错误:
pure virtual method called
terminate called without an active exception
看起来问题是unique_ptr
内的CountingFactory
。我的理解是用于初始化装饰对象的指针被释放,导致未定义的行为(clang case)或终止(gcc case)。
结果,我决定使用原始指针并添加(上面已注释掉的)行:
auto pA = new A();
return std::unique_ptr<AbstractBase>(new FooDecorator(pA));
auto pB = new B();
return std::unique_ptr<AbstractBase>(new FooDecorator(pB));
这样做,事情成功,我得到了两个编译器的预期输出。但是,现在存在内存泄漏,必须删除分配。
几乎总能找到一个解决这些问题的智能指针的解决方案,我正在努力想出这个问题的最佳方法。我也尝试用unique_ptr
替换shared_ptr
s,但无济于事,它无效。
我可以按照不同的方法逃脱智能指针吗?或者我是否必须手动管理我在工厂内分配的内存(不是首选)?
答案 0 :(得分:2)
据我了解,您需要FooDecorator
获取pBase
的所有权。您可以通过更改
AbstractBase *mpBase;
到
std::unique_ptr<AbstractBase> mpBase;
所以你在FooDecorator
中创建CountingFactory
就像这样:
return std::unique_ptr<AbstractBase>(new FooDecorator(new A()));
或者在C ++ 14中:
return std::make_unique<FooDecorator>(new A());
答案 1 :(得分:1)