对于我目前正在处理的项目,我需要一个可以跨多个线程使用的队列,以此为契机,了解有关pthreads的更多信息,我编写了下面的代码(没有错误检查/函数)与这个问题无关)。代码在终端中按预期运行,但它在我的IDE(clion)中没有提供任何输出,这使我相信代码中的某个地方可能存在问题,因为我之前遇到了阻止输出的问题在终端中按预期工作时在IDE的控制台中。如果它确实有帮助,我之前的问题是在从Queue_push早期返回时没有解锁互斥锁。非常感谢您在确定问题方面的任何帮助,谢谢您的时间。
struct queue
{
QueueItem *first;
QueueItem *last;
pthread_mutex_t queueMutex;
pthread_cond_t isEmptyCondition;
bool isEmpty;
};
void Queue_push(Queue *queue, void *element)
{
QueueItem *item;
QueueItem_create(&item);
item->value = element;
pthread_mutex_lock(&queue->queueMutex);
if(queue->isEmpty == true)
{
queue->last = item;
queue->first = item;
queue->isEmpty = false;
pthread_mutex_unlock(&queue->queueMutex);
pthread_cond_broadcast(&queue->isEmptyCondition);
return;
}
queue->last->next = item;
queue->last = item;
pthread_mutex_unlock(&queue->queueMutex);
}
void *Queue_pop(Queue *queue)
{
pthread_mutex_lock(&queue->queueMutex);
while(queue->isEmpty == true) {
pthread_cond_wait(&queue->isEmptyCondition, &queue->queueMutex);
}
QueueItem *item = queue->first;
if(item == queue->last)
{
queue->isEmpty = true;
queue->last = NULL;
}
queue->first = item->next;
pthread_mutex_unlock(&queue->queueMutex);
return item->value;
}
答案 0 :(得分:0)
我可以看到几个问题:
您需要isEmpty
吗? length==0
意味着空吗?这会导致一些问题,因为在Queue_pop
方法中你减少长度而不检查那时队列是否为空,这将导致isEmpty和length之间的不一致。
在下面的代码中,如果item是queue-> last。你将最后设置为NULL。但是以下行queue->first = item->next
将设置queue-> first = NULL-> next,这将导致程序崩溃。
if(item == queue->last)
{
queue->isEmpty = true;
queue->last = NULL;
}
queue->first = item->next;