我正在尝试使用c ++中的pthreads编写一个线程安全的队列。我的程序有93%的时间都在工作。另外7%的时间它会吐出垃圾,或者似乎睡着了。我想知道我的队列中是否存在一些上下文切换会破坏它的缺陷?
// thread-safe queue
// inspired by http://msmvps.com/blogs/vandooren/archive/2007/01/05/creating-a-thread-safe-producer-consumer-queue-in-c-without-using-locks.aspx
// only works with one producer and one consumer
#include <pthread.h>
#include <exception>
template<class T>
class tsqueue
{
private:
volatile int m_ReadIndex, m_WriteIndex;
volatile T *m_Data;
volatile bool m_Done;
const int m_Size;
pthread_mutex_t m_ReadMutex, m_WriteMutex;
pthread_cond_t m_ReadCond, m_WriteCond;
public:
tsqueue(const int &size);
~tsqueue();
void push(const T &elem);
T pop();
void terminate();
bool isDone() const;
};
template <class T>
tsqueue<T>::tsqueue(const int &size) : m_ReadIndex(0), m_WriteIndex(0), m_Size(size), m_Done(false) {
m_Data = new T[size];
pthread_mutex_init(&m_ReadMutex, NULL);
pthread_mutex_init(&m_WriteMutex, NULL);
pthread_cond_init(&m_WriteCond, NULL);
pthread_cond_init(&m_WriteCond, NULL);
}
template <class T>
tsqueue<T>::~tsqueue() {
delete[] m_Data;
pthread_mutex_destroy(&m_ReadMutex);
pthread_mutex_destroy(&m_WriteMutex);
pthread_cond_destroy(&m_ReadCond);
pthread_cond_destroy(&m_WriteCond);
}
template <class T>
void tsqueue<T>::push(const T &elem) {
int next = (m_WriteIndex + 1) % m_Size;
if(next == m_ReadIndex) {
pthread_mutex_lock(&m_WriteMutex);
pthread_cond_wait(&m_WriteCond, &m_WriteMutex);
pthread_mutex_unlock(&m_WriteMutex);
}
m_Data[m_WriteIndex] = elem;
m_WriteIndex = next;
pthread_cond_signal(&m_ReadCond);
}
template <class T>
T tsqueue<T>::pop() {
if(m_ReadIndex == m_WriteIndex) {
pthread_mutex_lock(&m_ReadMutex);
pthread_cond_wait(&m_ReadCond, &m_ReadMutex);
pthread_mutex_unlock(&m_ReadMutex);
if(m_Done && m_ReadIndex == m_WriteIndex) throw "queue empty and terminated";
}
int next = (m_ReadIndex +1) % m_Size;
T elem = m_Data[m_ReadIndex];
m_ReadIndex = next;
pthread_cond_signal(&m_WriteCond);
return elem;
}
template <class T>
void tsqueue<T>::terminate() {
m_Done = true;
pthread_cond_signal(&m_ReadCond);
}
template <class T>
bool tsqueue<T>::isDone() const {
return (m_Done && m_ReadIndex == m_WriteIndex);
}
这可以这样使用:
// thread 1
while(cin.get(c)) {
queue1.push(c);
}
queue1.terminate();
// thread 2
while(!queue1.isDone()) {
try{ c = queue1.pop(); }
catch(char const* str){break;}
cout.put(c);
}
如果有人发现此问题,请说出来:)
答案 0 :(得分:8)
是的,这里肯定存在问题。您对队列成员变量的所有访问都发生在外部互斥锁中。事实上,我并不完全确定你的互斥锁正在保护什么,因为它们只是在条件变量上等待。
此外,您的阅读器和编写器似乎始终以锁定步骤运行,从不允许队列增长超过一个元素。
答案 1 :(得分:3)
如果这是您的实际代码,那么一个问题就是您正在初始化m_WriteCond
两次,而不是初始化m_ReadCond
。
答案 2 :(得分:2)
您应该将此课程视为monitor。您应该为每个队列(一个普通的互斥锁)都有一个“监视器锁定”。无论何时输入读取或写入队列中任何字段的方法,都应在输入后立即锁定此互斥锁。这可以防止多个线程一次与队列交互。您应该在等待某个条件之前以及当您离开某个方法时释放锁定,以便其他线程可以进入。完成等待条件后,请务必重新获取锁定。
答案 3 :(得分:1)
如果你想要任何性能不错的东西,我强烈建议你转一下你的R / W锁,然后使用一个非常简单的螺旋锁。或者,如果您真的认为可以通过R / W锁定获得所需的性能,我会根据Joe Duffy的this设计(单字R / W Spinlock)推出自己的性能。
答案 4 :(得分:0)
似乎问题是你有一个竞争条件,线程2 CAN在线程1执行任何cin.get(c)之前运行。需要确保数据已初始化,并且当您获得信息时,如果尚未输入数据,则确保您正在执行某些操作。
也许这是我没有看到其他代码在哪里完成。