标签: opengl glblendfunc
我需要保留当前的GlBlendFunc,以便在我做完工作后恢复它。看来这不是GLPushAttrib可以保存的属性之一,是否有其他类似的方法可以用来保存状态?
答案 0 :(得分:3)
glGet与GL_BLEND_SRC和GL_BLEND_DST(以及glIsEnabled(GL_BLEND),如果您不确定是否已启用)。
glGet
GL_BLEND_SRC
GL_BLEND_DST
glIsEnabled(GL_BLEND)