我正在使用Unity3D 4.5.2(免费版,而不是专业版)开发3D游戏。
我使用默认的粒子系统来制作瀑布。我已经将瀑布粒子系统放置在场景中,其背后有一个山的2D精灵。
这是为了给用户留下一个印象,即瀑布是“摔倒”。从山上出来。
然而,在模拟这个瀑布粒子系统10秒后,粒子突然变得透明,让用户可以看到它背后的山......已经提供了以下屏幕截图:
所以我真的很感激,如果有人可以帮助我,因为我已经看过很多解决方案&在Inspector中摆弄了粒子系统的所有参数,但无济于事......
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为了给出这个问题的正确答案,我需要看看你的粒子系统参数。但我认为" Max Particles"数量或"颜色超过生命周期"。还要检查"启动生命周期",也许它太多了。