代数声合成是否可行?

时间:2010-05-07 21:17:25

标签: audio vst

让我们说你有一首普通的歌曲有两层,一个是乐器,另一个是人声。现在让我们说你也只有乐器层。是否有可能“减去”乐器并获得纯粹的人声?会有损失吗?我将如何进行这种特殊类型的减法合成?

4 个答案:

答案 0 :(得分:5)

是的,这是可能的,但是也可能会有损失,因为声波会相加地相互抵消(破坏性干扰)。例如,两个180度异相的正弦波会产生沉默。

答案 1 :(得分:4)

理想情况下,它应该是可能的。问题是,“理想”是相当严格的。为了正确地进行此操作,您必须首先拥有一个由添加剂合成构建的歌曲文件,即通过将声乐轨道添加到您拥有的完全相同的乐器轨道。现在,如果你确实有这种情况,那么它就够了;正如其他人所说的那样,你只需将乐器音轨的反转添加到整首歌曲中。不幸的是,有一些很多的东西可能会阻碍它。例如,如果在某些点处添加了添加剂合成(这意味着乐器和声乐轨道的总和比可以存储的最大音量更大),您将无法在这些点处恢复人声。更一般地说,有损音频压缩倾向于根据最不可听/最不可听的声音去除不同的声音部分,这很大程度上取决于你是否有人声,所以如果这些声音文件中的任何声音文件都使用有损编解码器压缩了MP3,你可能已经失去了重建声乐轨道所需的信息。问题是,即使对信号进行微小改动,有时也会产生很大的差异,当你将信号添加到另一个信号或从另一个信号中减去信号时(因为波浪干扰等等),所以当你没有信号时,结果有点不可预测。 完全声音可以使用。

顺便说一句,如果您确实需要执行此操作所需的确切信号,则可以使用Audacity或任何其他合适的音频编辑器执行减法操作。甚至可以使用一些数学程序(如Matlab,它能够读/写WAV文件IIRC)。

答案 2 :(得分:1)

使用这样的技术(和软件):Audacity Vocal Removals我打赌你可以实现你所需要的。正如丹尼尔和保罗所说,如果你可以将声波的反转应用到原始声波中,你就可以将其取消(使声音静音)。

答案 3 :(得分:1)

一般来说,“综合”这个词的使用略有不同,尽管字典含义可能与你的问题一致。正如所指出的,存在'extract vocals'的audacity / vst插件/专业工具版本。

//会不会有损失?//当然会有一些损失。声乐和乐器曲目是“混合”和“掌握”的。在这些阶段中进行平移,添加效果(回声/混响)和其他整形(压缩等)。此外,在这些日子里制作的大部分音乐中都会有很多乐器曲目(键盘,吉他,贝司,鼓)。

我的意思是说,即使你制作自己的音乐 - 有1个乐器音轨和1个声道,如果你只是平移你的音轨,你的减法逻辑就会受到影响。而且,如果你录制了这些曲目,比如弹吉他和唱歌,很可能两条曲目中都会出现“泄漏”,这更糟糕。

假设这个想法可能会带来美妙的事物。实际上,在实际的音乐制作过程中存在太多不完善之处。