在UIView中嵌入Cocos2D-x

时间:2015-01-12 21:47:12

标签: ios cocos2d-x

我正在构建一个与游戏无关的应用程序。但是,我有一个屏幕,显示一些以真实世界的方式相互交互的视图。我试过UIDynamicAnimator,但它的物理引擎不会削减它。

Sprite Kit是显而易见的选择,但我希望能与android和WP8兼容。

因此我去了Cocos2D-x。不幸的是,当我创建一个项目时,它为7个平台创建了一个完整的设置,并且开销很大。我只需要一个内部有一个Cocos2d-x场景的UIView,这样我在Cocos2d-x cpp中编写的代码可以在其他平台中重复使用。我正在寻找最简单的安装,目前仅适用于iOS,不涉及AppDelegate和其他人。

你认为这可以实现吗?任何提示将不胜感激!

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