如何计算深度图像中曲线的长度?

时间:2015-01-12 04:13:38

标签: opengl curve

我正在开发一个项目来计算深度图像中任意两个点击水平点的长度。我的平台是visual studio 2013和OpenGL。以下是步骤:

  1. 查找深度图像中2个点之间的所有水平点;
  2. 计算找到的点中的每2个点的长度,并将所有的间隔长度相加,然后得到曲线长度。间隔值为1。
  3. 然而,我发现这种方法的长度比实际长度短。谁会很友好地告诉我我应该采用什么方法?

    注意:任意2点(不是那么近)之间的线长是正确的。

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