我正在尝试将方块旋转到红色正方形上绘制的位置。
我已经使用了以下更大的长方体,它处于我想要的位置;
glrotatef ( n , 1.0, 0 , 0 ); (n is a changing value on keystrokes)
glrotatef ( x , 0, 1.0, 0 ); (x is a changing value on keystrokes)
然而,当我试图用方形做类似的事情它只是消失时,我使用了glvertex3f并将所有的z值都设为0,但是在旋转z轴时我永远无法达到我需要的点,所以它必须是与长方体一样的x和y的组合。