在cocos2dx中的box2d中切片/切割主体

时间:2015-01-09 04:04:51

标签: cocos2d-x box2d cocos2d-x-2.x

我目前正在开发一个使用box2d和cocos2dx框架的项目。现在我需要切割box2d的身体,因为用户使用鼠标或滑动切割身体.Box2d的身体应该分为2部分,也是精灵也应该在用户滑动时切片。例如,你可以采取水果忍者水果切成两部分。我将实现这一点。

1 个答案:

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在水果忍者中,我认为精灵是切割而不是身体。在Ray的教程

中,可以将身体切成两半

http://www.raywenderlich.com/14439/how-to-make-a-game-like-fruit-ninja-with-box2d-and-cocos2d-part-3

您需要做的就是将此代码转换为cpp代码并完成BANG即可:)