在一个可能有多个线程运行的应用程序中,并且不确定是否可以在多线程环境下访问这些方法但是为了安全,我已经完成了一个测试类来演示一个情况
一种方法has
被编程为线程安全(如果做得对,也请评论)但其余方法没有。
在这种情况下,remove
和add
中只有一行代码,是否有必要使它们成为线程安全或者是夸张的。
import Foundation
class Some {}
class Test {
var dict = [String: Some]()
func has(key: String) -> Bool {
var has = false
dispatch_sync(dispatch_queue_create("has", nil), { [unowned self] in
has = self.dict[key] != nil
})
return has
}
func remove(key: String) -> Some {
var ob = dict[key]
dict[key] = nil
return ob
}
func add(key: String, ob: Some) {
dict[key] = ob
}
}
评论后修改
class Some {}
class Test {
var dict = [String: Some]()
private let queue: dispatch_queue_t = dispatch_queue_create("has", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)
func has(key: String) -> Bool {
var has = false
dispatch_sync(queue) {
has = self.dict[key] != nil
}
return has
}
func remove(key: String) -> Some? { //returns
var removed: Some?
dispatch_barrier_sync(queue) {
removed = self.dict.removeValueForKey(key)
}
return removed
}
func add(key: String, ob: Some) { //not async
dispatch_barrier_sync(queue) {
self.dict[key] = ob
}
}
}
答案 0 :(得分:7)
检查密钥是否存在的方式不正确。您每次都在创建一个新队列,这意味着操作不会同步进行。
我会这样做的方式是这样的:
class Some {}
class Test {
var dict = [String: Some]()
private let queue: dispatch_queue_t = dispatch_queue_create("has", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)
func has(key: String) -> Bool {
var has = false
dispatch_sync(queue) { [weak self] in
guard let strongSelf = self else { return }
has = strongSelf.dict[key] != nil
}
return has
}
func remove(key: String) {
dispatch_barrier_async(queue) { [weak self] in
guard let strongSelf = self else { return }
strongSelf.dict[key] = nil
}
}
func add(key: String, ob: Some) {
dispatch_barrier_async(queue) { [weak self] in
guard let strongSelf = self else { return }
strongSelf.dict[key] = ob
}
}
}
首先,我创建了一个串行队列,它将用于访问字典作为对象的属性,而不是每次都创建一个新的。该队列是私有的,因为它只在内部使用。
当我想从类中获取一个值时,我只是同步地向队列调度一个块,并在返回是否存在队列之前等待块完成。由于这不会改变字典,因此可以安全地在并发队列上运行此类多个块。
当我想在字典中添加或删除值时,我将块添加到队列中,但是有一个屏障。这样做的是它在队列运行时停止队列中的所有其他块。完成后,所有其他块可以同时运行。我正在使用异步调度,因为我不需要等待返回值。
想象一下,您有多个线程试图查看键值是否存在或添加或删除值。如果你有很多读取,那么它们会同时发生,但当其中一个块运行时会改变字典,所有其他块都会等到这个改变完成后再开始运行。
通过这种方式,您可以获得在获取值时并发运行的速度和便利性,以及在字典发生变异时阻塞的线程安全性。
已编辑添加
self
在块中标记为weak
,因此它不会创建参考周期。正如@MartinR在评论中提到的那样;当块仍然在队列中时,对象可能被释放,如果发生这种情况,那么self是未定义的,并且您可能会在尝试访问字典时遇到运行时错误,因为它也可能被解除分配。
通过将块中的self
声明为弱,如果对象存在,那么self
将不会为零,并且可以有条件地展开到strongSelf
指向{{} 1}}并且还创建一个强引用,以便在执行块中的指令时不会释放self
。完成这些说明后,self
将超出范围并释放对自我的强烈引用。
这有时被称为强大的自我,弱自我舞蹈"。
再次编辑:Swift 3版本
strongSelf
答案 1 :(得分:0)
这是另一个swift 3解决方案,它提供对AnyObject的线程安全访问。
它分配与' object'相关联的递归pthread_mutex。如果需要的话。
class LatencyManager
{
private var latencies = [String : TimeInterval]()
func set(hostName: String, latency: TimeInterval) {
synchronizedBlock(lockedObject: latencies as AnyObject) { [weak self] in
self?.latencies[hostName] = latency
}
}
/// Provides thread-safe access to given object
private func synchronizedBlock(lockedObject: AnyObject, block: () -> Void) {
objc_sync_enter(lockedObject)
block()
objc_sync_exit(lockedObject)
}
}
然后你可以打电话给例如set(hostName: "stackoverflow.com", latency: 1)
<强>更新强>
您可以在swift文件中定义一个方法(不在类中):
/// Provides thread-safe access to given object
public func synchronizedAccess(to object: AnyObject, _ block: () -> Void)
{
objc_sync_enter(object)
block()
objc_sync_exit(object)
}
并像这样使用它:
synchronizedAccess(to: myObject) {
myObject.foo()
}