手指Alpha掩蔽Libgdx

时间:2015-01-07 14:41:48

标签: android opengl-es libgdx blending

我有两个纹理,一个在另一个之上。当用户在屏幕上拖动手指时,我得到了手指的路径,我可以在手指路径和绘制GL三角形之后绘制我想要的两个纹理上方的任何颜色。

然而,不是绘图我想要将上面纹理的alpha值更改为手指路径所在的0,因此将显示下面的纹理(手指路径所在的位置)。这是否可以用Libgdx完成,因为我找不到如何。如果没有,您是否有任何其他建议如何实施?

这或多或少是油漆橡皮擦的工作方式。

由于

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