我意识到我之前提过了一个非常类似的问题,但我的结构错了。我错误地认为我可以在Invoke中执行我的图标生成。这导致了一个不同的问题。
我有一个包含500个SVG的文件夹。我想在文件夹中创建每个SVG的对象。我需要在一个单独的线程上执行此操作,因为它可能需要一些时间才能完成,并且正在锁定UI。
private void Grid_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Thread t = new Thread(LoadIcons);
t.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
t.Start();
}
private void LoadIcons()
{
//Populate ListOfSVGsInFolder
Foreach(String SVGFile in ListOfSVGsInFolder)
{
Icon icon = new Icon
//Perform ~50 lines of code which get the paths and other details from the
//SVGFile and plug them into my icon object
//Now I had a fully generated Icon
//Add the icon to the form
WrapPanel.Children.Add(icon)
}
}
我的问题是我无法将图标添加到WrapPanel。因为我希望这个代码在一个单独的线程上执行,所以我不能直接与UI交谈。但是,我可以这样做:
Foreach(String SVGFile in ListOfSVGsInFolder)
{
Icon icon = new Icon
//Perform ~50 lines of code which get the paths and other details from the
//SVGFile and plug them into my icon object
Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
{
WrapPanel.Children.Add(icon);
}));
}
但在这样做时,我现在无法在尝试将其添加到WrapPanel时访问我的图标对象。
基本上,我希望能够在文件夹中找到的SVG上执行所有这些计算,在同一个线程中创建SVG的对象,然后将这些对象添加到UI中。
答案 0 :(得分:2)
Thread t = new Thread(LoadIcons); //Don't do this
一般情况下,不要创建线程来做后台工作。对于系统和您自己来说,正确管理它们需要做很多工作。而是使用ThreadPool。
最简单的方法是使用TaskFactory
:
foreach(string svgFile in listOfSVGsInFolder)
{
Task.Run(() => // Task.Factory.StartNew for pre .net 4.5
{
Debug.WriteLine ("Creating SVG in thread {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Icon icon = // whatever you do to create it
Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(
DispatcherPriority.Background,
() => {
WrapPanel.Children.Add(icon);
});
});
}
答案 1 :(得分:2)
private void Grid_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
BackgroundWorker bgWorker = new BackgroundWorker();
bgWorker.DoWork += LoadIcons;
bgWorker.ProgressChanged += IconDone;
bgWorker.RunWorkerAsync();
}
private void IconDone(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
Icon icon = e.UserState as Icon;
if (icon != null)
WrapPanel.Children.Add(icon); //This code is executed in the GUI thread
}
private void LoadIcons(object sender, DoWorkEventArgs doWorkEventArgs)
{
BackgroundWorker worker = sender as BackgroundWorker;
//Populate ListOfSVGsInFolder
foreach (String SVGFile in ListOfSVGsInFolder)
{
Icon icon = new Icon
//Perform ~50 lines of code which get the paths and other details from the
//SVGFile and plug them into my icon object
//Now I had a fully generated Icon
worker.ReportProgress(0, icon);
}
}
更多信息:MSDN
答案 2 :(得分:1)
您需要一个图标列表:
List<Icon> iconList = new List<Icon>();
在LoadIcons中:
// ... build your icon here
lock(iconList)
{
iconList.Add(icon);
}
你的UI线程中的:
lock(iconList)
{
icon = iconList[0];
}
// use the icon in the GUI
当然,如果列表中有内容,您必须检查UI线程,并删除“使用过的”#39;这个列表中的图标都在lock()
中