QImage :: pixel()没有正确返回透明度

时间:2015-01-06 23:41:30

标签: c++ qt

这是我想要做的事情。我有一个.svg图像,我做了一个透明的背景,否则完全是白色的。我希望将图像渲染为QImage然后我想调整图像的色调,以便我可以随时更改颜色以匹配界面,然后我将调整饱和度和值,只要它被鼠标覆盖或点击了。我已成功将图像渲染为QImage,如下所示:

QSvgRenderer renderer(TAG_DELETE_ICON_PATH);
m_TagDeleteImage = QImage(m_Metric.height(), m_Metric.height(), QImage::Format_ARGB32);
m_TagDeleteImage.fill(0x00000000);

QPainter painter(&m_TagDeleteImage);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
renderer.render(&painter);

其中m_TagDeleteImage是QImage,TAG_DELETE_ICON_PATH是图标的有效路径,m_Metric是有效字体的字体度量。是的,高度和宽度都应该是字体的高度。这一切都发生在构造函数中,然后绘制到paint函数中的小部件。如果我将其留在此处,则会毫无问题地绘制具有适当透明度的白色图像。现在我只需要改变图像的色调,值和饱和度。文档似乎非常彻底,(虽然显然缺少一些关键细节),所以我尝试调整图像中的每个像素,如下所示:

QSvgRenderer renderer(TAG_DELETE_ICON_PATH);
m_TagDeleteImage = QImage(m_Metric.height(), m_Metric.height(), QImage::Format_ARGB32);
m_TagDeleteImage.fill(0x00000000);

QPainter painter(&m_TagDeleteImage);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
renderer.render(&painter);

for(int x = 0; x < m_TagDeleteImage.width(); x++)
{
    for(int y = 0; y < m_TagDeleteImage.height(); y++)
    {
        QColor current(m_TagDeleteImage.pixel(x, y));
        QRgb newPixel = qRgba(TAG_DELETE_ICON_COLOR.red(), TAG_DELETE_ICON_COLOR.green(),
                              TAG_DELETE_ICON_COLOR.blue(), current.alpha());

        m_TagDeleteImage.setPixel(x, y, newPixel);
    }
}

其中TAG_DELETE_ICON_COLOR是已设置为我想要的hsv的有效QColor。现在它在另一个小部件的蓝色背景下是白色的,所以它非常明显。当我这样做的时候,即使你看到我试图保留当前的alpha值并且只改变了值,我所得到的只是一个完全白色的正方形,我的图像最初是,alpha显然被完全忽略了。由于它是一个相当小的QImage,如16 x 16,我决定打印每个像素的值,如下所示:

for(int x = 0; x < m_TagDeleteImage.width(); x++)
{
    for(int y = 0; y < m_TagDeleteImage.height(); y++)
    {
        QColor current(m_TagDeleteImage.pixel(x, y));
        qDebug() << "pixel: " << (m_TagDeleteImage.width() * x) + y << " "
                 << current.red() << " " << current.green() << " "
                 << current.blue() << " " << current.alpha();
    }
}

它肯定显示图像中的所有像素都是完全白色且完全不透明的(255,255,255,255)。为了确保我正确获取当前像素,我执行了相同的print语句,但是在我清除了图像后立即执行:

QSvgRenderer renderer(TAG_DELETE_ICON_PATH);
m_TagDeleteImage = QImage(m_Metric.height(), m_Metric.height(), QImage::Format_ARGB32);
m_TagDeleteImage.fill(0x00000000);

for(int x = 0; x < m_TagDeleteImage.width(); x++)
{
    for(int y = 0; y < m_TagDeleteImage.height(); y++)
    {
        QColor current(m_TagDeleteImage.pixel(x, y));
        qDebug() << "pixel: " << (m_TagDeleteImage.width() * x) + y << " "
                 << current.red() << " " << current.green() << " "
                 << current.blue() << " " << current.alpha();
    }
}

然后我发现了这个问题。尽管此时所有像素都应该是完全透明的(rgba 0,0,0,0),但每个像素都要报告(rgba 0,0,0,255)。图像格式设置为QImage :: Format_ARGB32,因此它应该绝对尊重alpha通道。我已经验证m_TagDeleteImage.hasAlphaChannel()确实返回true。所以有人能说出发生了什么吗?

如果您需要更多代码,我会使用pastebin。

编辑:更改了行:

m_TagDeleteImage.fill(0x0000000);

m_TagDeleteImage.fill(QColor(0, 0, 0, 0));

没有变化。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

好吧,我在Qt中摆弄了一些更随机的函数并阅读了大量文档,我在QColor文档页面中找到了一个与QColor :: QColor(QRgb颜色)构造函数相关的小问题:

  

&#39;使用值颜色构造颜色。 alpha组件是   忽略并设置为实体。&#39;

为什么会这样做,我不知道。修改代码只是坚持QRgb及其辅助函数,它工作正常。

QSvgRenderer renderer(TAG_DELETE_ICON_PATH);
m_TagDeleteImage = QImage(m_Metric.height(), m_Metric.height(), QImage::Format_ARGB32);
m_TagDeleteImage.fill(QColor(0, 0, 0, 0));

QPainter painter(&m_TagDeleteImage);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
renderer.render(&painter);

for(int x = 0; x < m_TagDeleteImage.width(); x++)
{
    for(int y = 0; y < m_TagDeleteImage.height(); y++)
    {
        QRgb current = m_TagDeleteImage.pixel(x, y);
        QRgb newPixel = qRgba(TAG_DELETE_ICON_COLOR.red(), TAG_DELETE_ICON_COLOR.green(),
                              TAG_DELETE_ICON_COLOR.blue(), qAlpha(current));

        m_TagDeleteImage.setPixel(x, y, newPixel);
    }
}