paintComponent自己绘画

时间:2015-01-06 04:46:36

标签: java swing paintcomponent

我的问题是,当我按下一个按钮时,应该调用paintComponent然后应该在JPanel上绘制一个图形,不幸的是paintComponent在加载程序时绘制图形,在这种情况下按钮是无用的。

我制作了我的程序的一个小版本,以便轻松快速地阅读和检测问题。 这里的代码不是原始代码,但它表明了同样的问题。

import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JPanel;

public class TestPaint extends JPanel implements ActionListener {

    private JButton button_1 = new JButton( "Draw Oval" );

    public TestPaint() {

        add(button_1);
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

        if ( e.getSource() == button_1 )
            repaint();
    }

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);

        g.drawOval(10, 10, 100, 100);
    }
}

运行程序

import javax.swing.JFrame;

public class RunPaint {

    public static void main(String[] args) {

        TestPaint paint_g = new TestPaint();

        JFrame frame = new JFrame("Testing");
        frame.add(paint_g);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(300, 300);
        frame.setVisible(true);
    }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

作为一个简单的解决方案,您可以为您的类创建一个实例变量:

private Boolean buttonPressed = false;

然后在actionListener中将值设置为true。

并在paintComponent()方法中添加如下代码:

if (buttonPressed)
    g.drawOval(...);

更好(更复杂的解决方案)是保持List个对象的绘制。最初列表将为空,当您按下按钮时,您将向列表添加一个对象。然后绘制代码只是遍历List来绘制对象。

查看Custom Painting Approaches了解更多提示。示例代码并没有做到这一点,但它确实显示了如何从List中绘制。

答案 1 :(得分:3)

让您的actionPerformed()实现将所需的几何图形添加到List<Shape>并让paintComponent()遍历列表以渲染形状。一个完整的例子是here