我开始玩别人的其他代码并遇到了一个有趣的实验。该程序将与if语句一起正常工作。但我发现如果我将if语句更改为while循环,程序会运行,但我无法使用X按钮关闭程序,而是必须按Eclipse终止按钮。我猜这是一个无限循环的标志,还是Java不能反复重复绘制相同的图像呢?
// if you want to draw graphics on the screen, use the paintComponent method
// it give you a graphic context to draw on
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
// when the player is still in the game
if(inGame){
g.drawImage(apple, apple_x, apple_y, this);
for (int z = 0; z < dots; z++) {
if (z == 0)
g.drawImage(head, collisionX[z], collisionY[z], this);
else g.drawImage(tail, collisionX[z], collisionY[z], this);
}
Toolkit.getDefaultToolkit().sync();
// dispose graphics and redraw new one
g.dispose();
}
else gameOver(g);
}
答案 0 :(得分:5)
将此行更改为while
语句
if (inGame) {
不允许将变量重置为false
,从而导致无限循环。在paintComponent
中使用while循环或任何资源繁重的调用通常是一个坏主意。 Swing有concurrency mechanisms来处理这些问题。
答案 1 :(得分:4)
如果您希望UI保持响应,则事件处理程序和重新绘制应在合理的时间内完成。这意味着你根本不应该在paintComponent()
内循环;相反,你必须反复触发其他地方的重绘,比如动画计时器。
答案 2 :(得分:2)
将if
更改为while
,即:
while(inGame){
如果inGame
为真,将永远循环,因为只有两种方法可以退出循环:
inGame
在循环中设置为false break
语句在代码中都找不到。
fyi,代码模式while(true)
是创建无限循环的常用方法,这是等待请求的Web服务所需要的