我正在使用官方的Android表面API,我希望在动画期间保持屏幕开启几秒钟,以便在动画期间屏幕不会进入环境模式,一旦动画完成,我想重置一切恢复正常,这可能吗? 我的类扩展了CanvasWatchFaceService,我也扩展了CanvasWatchFaceService.Engine 所以我想要一些与此类似的东西,但需要一个表面:
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
然后这个:
getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON).
答案 0 :(得分:3)
您需要明确保持唤醒锁定:http://developer.android.com/reference/android/os/PowerManager.WakeLock.html
获取唤醒锁定以保持屏幕开启并在完成动画制作时将其释放。
以下是关于保持设备清醒的文档:https://developer.android.com/training/scheduling/wakelock.html
这是一个例子:
PowerManager powerManager = (PowerManager) getSystemService(POWER_SERVICE);
WakeLock wakeLock = powerManager.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK,
"WatchFaceWakelockTag"); // note WakeLock spelling
wakeLock.acquire();
答案 1 :(得分:0)
你也可以使用" setKeepScreenOn(true)"保持屏幕开启的方法,假设你有一个(Root)RelativeLayout,你的动画在其中发生:
private RelativeLayout rLayout;
在OnCreate()中获取想要的布局:
final WatchViewStub stub = (WatchViewStub)
findViewById(R.id.watch_view_stub);
stub.setOnLayoutInflatedListener(new
WatchViewStub.OnLayoutInflatedListener() {
@Override
public void onLayoutInflated(WatchViewStub stub) {
// rLayout是动画发生的根布局
rLayout = (RelativeLayout) stub.
findViewById(R.id.your_layout);
relativeLayout.setKeepScreenOn(true);
然后你可以在你的动画上设置一个AnimationListener来再次设置KeepScreenOn(false):
yourAnimation.setAnimationListener(new
Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
if(animation.hasEnded())
rLayout.setKeepScreenOn(false);
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});