我制作的表盘工作正常,只要加载到我的手机上,在我的MOTO 360上选择并运行,但我遇到的问题是当屏幕关闭并触摸屏幕时它来了,但手(位图)鞭打到正确的时间。看起来当屏幕熄灭时它不再更新。我正在使用一个定时器例程,如果isVisible()和!isInAmbientMode从交换时的30ms开始,只更改为1秒更新,并触发invalidate()。
注意:我尝试在所有这些例程中添加invalidate(),但它没有帮助。
以下是相关代码:
// handler to update the time once a second in interactive mode
final Handler mUpdateTimeHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message message) {
switch (message.what) {
case MSG_UPDATE_TIME:
invalidate();
long timeMs = System.currentTimeMillis();
if (shouldTimerBeRunning()) {
long delayMs = INTERACTIVE_UPDATE_RATE_MS
- (timeMs % INTERACTIVE_UPDATE_RATE_MS);
mUpdateTimeHandler
.sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_TIME, delayMs);
} else {
long delayMs = NON_INTERACTIVE_UPDATE_RATE_MS
- (timeMs % NON_INTERACTIVE_UPDATE_RATE_MS);
mUpdateTimeHandler
.sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_TIME, delayMs);
}
break;
}
}
};
@Override
public void onAmbientModeChanged(boolean inAmbientMode) {
super.onAmbientModeChanged(inAmbientMode);
if (bLowBitAmbient) {
boolean antiAlias = !inAmbientMode;
mHrPaint.setAntiAlias(antiAlias);
mMinPaint.setAntiAlias(antiAlias);
mSecPaint.setAntiAlias(antiAlias);
mCapPaint.setAntiAlias(antiAlias);
mTextPaint.setAntiAlias(antiAlias);
mTickPaint.setAntiAlias(antiAlias);
}
updateTimer();
}
// Request to update Timer (only if visible and interactive)
private void updateTimer() {
mUpdateTimeHandler.removeMessages(MSG_UPDATE_TIME);
if (shouldTimerBeRunning()) {
mUpdateTimeHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_TIME);
}
}
// Timer only runs when visible and interactive.
private boolean shouldTimerBeRunning() {
return isVisible() && !isInAmbientMode();
}
答案 0 :(得分:2)
我找到了解决方法,所以我不必使用闹钟。我重写onVisiblityChanged并放置一个布尔标志。在onDraw中我只画了画布黑色。这样当设备唤醒时,直到下一轮onDraw屏幕已经存活时它才会变黑。似乎工作得很好!
@Override
public void onVisibilityChanged(boolean visible) {
super.onVisibilityChanged(visible);
// the watch face became visible or invisible
bDisplayBitmap = visible;
...
invalidate();
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas, Rect bounds) {
// Draw watch face
...
if(bDisplayBitmap) {
canvas.drawBitmap(mBackgroundBitmap, 0, 0, null);
} else {
canvas.drawPaint(mBackgroundPaint);
}
...
}
答案 1 :(得分:0)
当环境模式处于活动状态时,系统会尽可能地保留电池并将设备置于深度睡眠状态,在此期间,处理程序不会运行。在大多数情况下,对于表盘,当您处于深度睡眠状态时,您不需要每分钟更新一次表盘,因此您可以在该状态下每分钟通知WatchFaceService.Engine.onTimeTick()一次(或当时区更改或日期更改等)时,请参阅文档以获取详细信息。不推荐任何更频繁的事情,但可以使用AlarmManager实现。