如何将变形包装到Pharo v3中的窗口中

时间:2015-01-03 17:52:22

标签: smalltalk pharo morphic

我已经构建了一个由变形组成的游戏GUI,所有这些都嵌入到矩形变形中。我想将这个矩形变形包装成一个窗口。我怎样才能做到这一点?我查看了Spec,但没有发现任何有用的东西。

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

根据您的使用情况,有几种方法,但最简单的方法是将#openInWindow发送到您的变体。

答案 1 :(得分:1)

如果你看一下#openInWindow的作用,你就会

Morph>>openInWindowLabeled: aString inWorld: aWorld

您可以在其中查看如何创建SystemWindow并将变形添加到其中。如果您需要主题,可能需要用StandardWindow替换它。