我在项目中使用Polymer。我有一个通用的自定义元素,它封装了我的整个项目,让我们称之为<my-app></my-app>
。每当按钮(<paper-button>
,<paper-item>
,<my-custom-clickable-item>
,...)播放声音时,我都希望这样。播放声音没有问题,但我不太清楚如何有效地将函数绑定到我想要的所有元素。
我知道有fire custom events方式,但如果<my-custom-clickable-item>
位于另一个元素<another-custom-element>
内,我需要抓住它并将其传递给{{ 1}},这也不是一个很好的解决方案。
除了仅将声音绑定到按钮之外,最理想的是,根据项目是否具有<my-app>
属性,还会播放另一种声音。
以下是我的应用程序外观的一些示例代码。
disabled
答案 0 :(得分:1)
即使在其他元素中,事件也可以毫无问题地冒出来。您可以使用fire
方法添加有关发件人项目的详细信息,例如是否已禁用。然后在主事件句柄中,您可以根据详细信息播放不同的声音。
这里有一个简单的例子:
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, minimum-scale=1.0, initial-scale=1.0, user-scalable=yes">
<title>seed-element Demo</title>
<script src="https://www.polymer-project.org/components/webcomponentsjs/webcomponents.js"></script>
<link rel="import" href="https://www.polymer-project.org/components/polymer/polymer.html">
<link rel="import" href="https://www.polymer-project.org/components/core-elements/core-elements.html">
<link rel="import" href="https://www.polymer-project.org/components/paper-elements/paper-elements.html">
</head>
<body>
<my-app></my-app>
<polymer-element name="my-app">
<template>
<style>
paper-button[disabled] {
pointer-events: all !important;
}
</style>
<audio id="soundWhenEnabled" style="display: none;">
<source src="assets/mySoundEnabled.wav" type="audio/wav">
</audio>
<audio id="soundWhenDisabled" style="display: none;">
<source src="assets/mySoundDisabled.wav" type="audio/wav">
</audio>
<paper-button id="b1" raised on-click="{{onClick}}">I make sound!</paper-button>
<my-custom-clickable-item id="b2" on-click="{{onClick}}">I make sound as well!</my-custom-clickable-item>
<paper-button id="b3" disabled raised on-click="{{onClick}}">I should make another sound though...</paper-button>
<just-another-element></just-another-element>
</template>
<script>
Polymer('my-app', {
eventDelegates: {
//click: 'onClick',
sound: 'makeNoise'
},
onClick: function(event, detail, sender) {
console.log("Click "+sender.hasAttribute('disabled'))
this.fire('sound', {id:sender.id, disabled: sender.hasAttribute('disabled')});
},
makeNoise: function(event, detail, sender){
console.log(detail)
if (detail.disabled) {
//this.$.soundWhenDisabled.play();
alert("I make noise disabled");
} else {
//this.$.soundWhenEnabled.play();
alert("I make noise enabled");
}
}
});
</script>
</polymer-element>
<polymer-element name="just-another-element">
<template>
<p>I am another custom element, with other buttons!</p>
<paper-button id="b4" raised on-click="{{onClick}}">Sound sound sound</paper-button>
</template>
<script>
Polymer('just-another-element', {
onClick: function(event, detail, sender) {
console.log("Click "+sender.hasAttribute('disabled'))
this.fire('sound', {id:sender.id, disabled: sender.hasAttribute('disabled')});
}
});
</script>
</polymer-element>
</body>
</html>
Plunker在这里:http://plnkr.co/edit/SOwYbU3Fvlhp0MgvM60H?p=preview
我希望它有所帮助:)像往常一样,不要犹豫要求精确度